3dmax文件材質(zhì)球貼圖丟失怎么找回來(lái)?
3dmax文件貼圖丟失,丟失的貼圖在"檔案與藝術(shù)文件夾。您可以使用"公用事業(yè)與公共事業(yè)3dmax的。具體操作步驟如下:
1.打開(kāi)3dmax軟件,點(diǎn)擊"公用事業(yè)與公共事業(yè)圖標(biāo)在右上角;
2.單擊"更多"彈出頁(yè)面上的選項(xiàng);
3.找到"資源收集者和選項(xiàng),選擇它并單擊"OK"
4.點(diǎn)擊"瀏覽"在彈出的頁(yè)面上;
5.選擇丟失的地圖并點(diǎn)擊"使用路徑"。
3dmax材質(zhì)球如何區(qū)分黑白?
這是因?yàn)椴牧系脑O(shè)置。3DMAX中材質(zhì)球的默認(rèn)顏色都是灰色。如果材質(zhì)的漫反射設(shè)置為黑色,著色器也將變成黑色。在材質(zhì)選項(xiàng)中,將頂燈和背光設(shè)置為黑色,整個(gè)材質(zhì)將以黑色顯示。
3dmax香檳色金屬材質(zhì)球怎么調(diào)?
將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的默認(rèn)布爾材質(zhì)類型更改為金屬金屬材質(zhì)類型,并調(diào)出香檳色。高光集中,亮度高,面積小。在反射貼圖中放置一個(gè)衰減貼圖,并分別用黑色和白色放置一個(gè)真實(shí)的反射(光線追蹤)。如果使用vray渲染器,應(yīng)該將其更改為vraymap,而不是光線跟蹤。回到父級(jí)別,在貼圖中設(shè)置你想要的反射強(qiáng)度。
為什么材質(zhì)球是彩色的?
1照明的影響。即使沒(méi)有手動(dòng)添加燈光,也有默認(rèn)燈光。場(chǎng)景燈打開(kāi)。當(dāng)對(duì)象被燈光直接照亮?xí)r,顏色通常比著色器上的顏色淺。無(wú)論是在視口中還是在渲染之后。
2與光相對(duì)應(yīng)的是材料。在材質(zhì)中,可以設(shè)置對(duì)象的模糊高光、光澤或折射,渲染時(shí)會(huì)受到其他對(duì)象的影響。例如,如果反射值很大,反射的對(duì)象可能比原始顏色更亮,因此即使著色器的顏色飽和度很高,渲染仍然很亮。
3渲染設(shè)置的影響。如果開(kāi)啟GI,會(huì)有更多的光線到達(dá)物體表面,物體的顏色會(huì)更豐富。如果沒(méi)有比物體顏色更暗的其他顏色,物體的顏色會(huì)更亮。當(dāng)gamma值增加時(shí),渲染可能會(huì)亮到暴露出來(lái),根本看不到著色器的顏色。
4物體屬性也可以改變物體本身對(duì)渲染的影響。
打開(kāi)3dmax文件。材質(zhì)球是黑色的,貼圖是多維子材質(zhì),但是不顯示貼圖,跪求高手解惑?
安裝vray后,應(yīng)該指定渲染器為vray。按下F10,打開(kāi)渲染設(shè)置,public-specify渲染器,點(diǎn)擊第一個(gè)設(shè)置后面有三個(gè)點(diǎn)的按鈕,找到vrayADV版本的渲染器。