3dmax怎么做六棱柱?
六棱柱的方法如下:
1.首先,確定六棱柱的六個相連側面的寬度和高度,并繪制第一個面,即矩形;
2.然后,根據(jù)確定的高度和寬度,畫出另外五個面,組成六個面;
3.然后選擇一個面,連接到它的頂面,頂面是一個邊長相等,寬度為矩形的六邊形;
4.然后畫一個和頂面一模一樣的六邊形作為底面,放在下面;
5.最后,從紙上剪下圖紙,拼接成一個六棱柱。
首先,制作兩個相等的六邊形(每邊多留一些),然后制作一個六邊形長度的矩形(一邊多留一些),然后將它們組合起來。
3dmax怎么做菱形網(wǎng)格?
1.打開3Dmax后,用平板工具畫一個矩形,調整好你需要的尺寸參數(shù)。
3dmax里面怎么壓線?
1.打開3Dmax后,用平板工具畫一個矩形,調整好你需要的尺寸參數(shù)。
2.將矩形轉換為可編輯多邊形,首先打開邊,然后選擇全部。
3.打開鼠標右鍵后點擊鏈接,看完提示直接確認即可。
4.按Ctrli快捷鍵取消選擇,然后右鍵刪除。
5.鼠標右鍵擠壓,參數(shù)調整,菱形網(wǎng)格完成。
3dmax中如何在面中作菱形格?
最簡單的方法就是把變形轉換成可編輯的多邊形,然后選中你要添加材質的面,把它分割成一個獨立的面,這樣你就可以隨意給材質了(編輯好多邊形后,可以不用分割面就可以添加材質,但是要用貼圖和UVW的時候就不是很方便了),所以要看情況。分離后,您可以重新組合原始對象的所有面,以避免粗心大意。!可能不全面,有不對的地方希望大家多多指正??!
3DMAX多邊形之后怎么加圓角?在線視頻教程?
1.打開3dmax并在圖形中找到line命令。
2.選擇線命令我們在前視圖中繪制一條虛線。
3.選擇繪制的多段線,然后在修改中查找點高程。
4.選擇頂點級別選項以選擇前視圖中拐角的頂點,然后在修改中找到圓角選項。
5.我們在圓角選項后的輸入框中輸入值30。
6.輸入后,按回車鍵,可以看到此時的角已經(jīng)被倒圓。這樣就解決了3DMAX如何把菱形角變成圓角的問題。