單擊“旋轉”命令,然后在選擇意圖中選擇一條曲線。
繪制截面,然后選擇草圖和軸,然后輸入角度。
親愛的,它它不是固體。如果你選擇變成固體,但它s一塊,那么你選擇的草圖或者線條一定是不連貫的。仔細檢查一下。
看你的UG界面,我猜你還是個初學者。
讓加工坐標跟隨WCS。基本的東西都沒有很好的支持。
可以使用視圖中的旋轉命令,也可以按住鼠標中鍵直接拖動,這樣立體圖像就會旋轉。
嘗試"提取臉和在"提取幾何圖形和命令。如果提取了所有的面,將生成一個切片。
選擇菜單、編輯、旋轉實體和旋轉基準選擇線。然后設置您想要的旋轉角度。
UG注釋文本總是寫在xy平面上。用#34動態#34坐標(旋轉或移動等)調整后,可以將文本放在XY平面上。).
UG裝配中有一個裝配序列。用UG裝配好零件后,就可以用裝配序列來制作你的動畫了。輸入裝配順序后,只需插入順序,然后就可以拖動產品了。這時候點擊播放,它會按照你拖動的軌跡制作裝配動畫。
原因是顯卡驅動和NX10的兼容性。以下是問題,是問題的主題:Windows7隨意切換一個主題;
如果我不得不使用它:Windows7基本沒有。;t,我可以隨意切換然后重啟。
如果刷新率設置太低,會導致屏幕抖動。檢查方法是用鼠標右鍵點擊系統桌面的空白區域,點擊"屬性"丹右鍵菜單中的命令進入顯示屬性設置窗口。