1.打開3Dmax2012軟件,點擊創建-幾何-標準基本體-平面,在繪圖區繪制平面模型,設置模型的參數,如圖所示;
在3dmax中,渲染時添加背景圖像,如下所示:
1.按8鍵打開環境和效果面板。
2.單擊公共參數下的無。
3.選擇位圖并找到您想要的圖片。
3dmax的渲染幀窗口不顯示圖案可能有多種原因。
1渲染設置中渲染幀窗口的勾號已被移除。
2不渲染選中的最終圖形。渲染后有框架窗口,但沒有場景圖像。
3場景打開了GI,沒有加任何燈光。
4在渲染幀窗口中,關閉所有RGB通道。
5如果場景中只使用了一種材質,檢查貼圖通道中貼圖的百分比以及是否使用勾號。
另外,也有可能是模型法線翻轉,渲染只有黑色。
或者攝像機被其他物體遮擋,場景無法渲染。
1.首先準備一個圖片素材,可以是各種地形、人物素描等圖片。這是一張人物照片img"。
2.打開3Dmax創建一個平面。
3.添加"材料與工程和"質地"到飛機上。
4.在紋理中,選擇圖像/電影作為類型,img作為圖像以生成3d模型。
5.變化與挑戰坐標"致"客體與客體in"地圖與地圖并選擇"公寓"對于"投影模式和。
6.切換到"質地"顯示以查看貼圖效果。
7.然后添加一個"位移"修飾語a"細分和修改器和兩個修改器。
8.選擇"簡單"在細分修改器和"5"在視圖中,然后不不要忘記"申請"。
9.然后在"位移"修改器以獲得夸張的3d效果。
10.現在調整"強度"對"0.3",如果你選擇"平滑"對于左派"著色方法與技巧。
11.最后,記得"申請"替換修飾符并返回到"固體"顯示模式,并且可以看到圖片生成的3d模型。
一個
打開3Dmax軟件,點擊[圖形]-[文本]然后在繪圖區點擊鼠標左鍵,得到max文本圖案;
2
分別設置文本內容、格式、字體、大小等參數;
三
點擊【擠壓】,設置擠壓量,此時會得到一個文本模型;
四
單擊“材質編輯器”打開“材質編輯器”對話框。設置材料參數后,將材料附著到模型。質量;
五
模型完成,貼上材質后,點擊【渲染】,渲染出我們想要的角度效果。最后將圖案保存為jpg格式,這樣立體文本就做好了。