在3dmax中如何將物體重疊的地方刪除?
3dsMax中的重疊物體會(huì)拖慢渲染速度,渲染出來的畫面會(huì)比較模糊,所以必須刪除重疊的模型。可以通過以下方法解決:選擇渲染模糊中的所有模型,Altq,孤立選擇模型,看哪些模型一個(gè)一個(gè)重疊。如果整個(gè)模型和其他模型有重疊,直接刪除。如果某些面重疊,可以向下移動(dòng)模型以防止面重疊,或?qū)⒛P透臑楦呒?jí)編輯模式。在面級(jí)別,選擇重疊的面并刪除它們。
3ds切片軟件?
Vox
3dmax2009如何消除球的一半?
在3dsmax中,有幾種方法可以消除球體的一半:
1創(chuàng)建球體時(shí),啟用切片,切片的結(jié)束位置為180。
2將球體參數(shù)中的半球值調(diào)整為0.5,其他參數(shù)保持不變。
3給球體添加一個(gè)編輯多邊形或者把它變成一個(gè)可編輯的多邊形。在點(diǎn)級(jí)別,選擇一半的點(diǎn),刪除它們或按d
3dmax剪切平面怎么用?
第一步:打開3DMax,點(diǎn)擊菜單欄中的選擇對(duì)象,在繪圖區(qū)域中選擇要拆分的平面。
步驟2:右鍵單擊,選擇“轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形”,然后選擇“元素”。
第三步:點(diǎn)擊要分割的平面,然后點(diǎn)擊切片平面。
第四步:通過旋轉(zhuǎn)移動(dòng)改變切線。選擇切線后,單擊“切片”以分割平面。