cg是怎么做出來的?
Cg是amp的縮寫計算機圖形與圖像。簡單來說,就是利用電腦進行視覺設計和繪畫。包括cg藝術與設計、游戲軟件、動畫、漫畫創(chuàng)作,創(chuàng)作技法包括電腦繪畫、平面設計、網(wǎng)頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、基于計算機輔助設計的建筑設計和工業(yè)造型設計。Cg動畫可以分為二維動畫和三維動畫。二維動畫對美術功底要求很高,三維動畫除了理論知識還需要學習動畫軟件。動畫制作會有一個固定的流程。以3D動畫為例。三維動畫的制作流程主要包括故事板、建模、裝幀、動畫、燈光、材質(zhì)、渲染、構(gòu)圖、后期剪輯。
winxp怎么寫代碼做3d動畫?
問題:WindowsXP依靠3d軟件實現(xiàn)3d動畫。Vc代碼只是一個動態(tài)端口文件。
動畫3D怎么做?
第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)前創(chuàng)意圖形概念,手繪一個合適的圖形結(jié)構(gòu)是三維動畫最基礎的部分。
第二步:3D人物模型。根據(jù)概念設計和客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎上,在三維軟件中制作模型,制作三維動畫中的主角。
第三步:繪制材質(zhì)圖。根據(jù)制作出來的3D人物模型,對模型進行裝扮,設置色彩、紋理、質(zhì)感,讓主角們更加生動,各具特色。
第四步:骨皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,為3D中需要動畫的模型做一些變形、運動驅(qū)動等相關設置,為動畫師做準備,提供動畫解決方案。
第五步:分鏡頭動畫。動畫師根據(jù)劇本和故事板,為角色或其他需要穿越鏡頭和時間的物體,制作每一個鏡頭的表演動畫。
怎么做3d動畫?
第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)前創(chuàng)意圖形概念,手繪一個合適的圖形結(jié)構(gòu)是三維動畫最基礎的部分。
第二步:3D人物模型。根據(jù)概念設計和客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎上,在三維軟件中制作模型,制作三維動畫中的主角。
第三步:繪制材質(zhì)圖。根據(jù)制作出來的3D人物模型,對模型進行裝扮,設置色彩、紋理、質(zhì)感,讓主角們更加生動,各具特色。
第四步:骨皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,為3D中需要動畫的模型做一些變形、運動驅(qū)動等相關設置,為動畫師做準備,提供動畫解決方案。
第五步:分鏡頭動畫。根據(jù)劇本,分鏡頭故事板,動畫師為角色或其他需要在鏡頭和時間中移動的對象制作每個鏡頭的表演動畫。