三國(guó)志戰(zhàn)略版虎豹騎怎么搭配副將?
主:呂布騎如千鬼神。
上尉:太史慈屈身抵抗侵略,鞠躬飲下羽毛。
上尉:郭家三騎虎豹?jiǎng)荨?/p>
三國(guó)志戰(zhàn)略s1夏侯淵太史慈虎豹騎?三國(guó)戰(zhàn)略版夏虎豹騎術(shù)高手:夏,戰(zhàn)術(shù)搭配——赤膊上陣血戰(zhàn)百騎劫營(yíng)
上尉:太史慈,戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合——當(dāng)戰(zhàn)線(xiàn)被摧毀時(shí),它將被打破和抵抗。
這個(gè)陣容思路很清晰。夏s自己的戰(zhàn)術(shù)是絕對(duì)的神級(jí)戰(zhàn)術(shù),配合三勢(shì)陣可以大大提高避傷回血的效果。三勢(shì)陣同時(shí)可以讓中尉獲得穩(wěn)定的減傷增傷效果!最關(guān)鍵的騎虎豹法,可以大大提高觸發(fā)四種突擊法提升的幾率。
三國(guó)志戰(zhàn)略版碰瓷馬超戰(zhàn)法(主將)馬超,戰(zhàn)術(shù)搭配:強(qiáng)攻千騎。
(上尉)郭嘉,戰(zhàn)術(shù)搭配:虎豹騎,矢陣。
(上尉)黃月英,戰(zhàn)術(shù)比賽:跨馬跳躍抵御侵略。
本期的內(nèi)容是平民馬超s的玩法,所以沒(méi)有赤條條的血戰(zhàn)。想玩的話(huà)記得帶上,強(qiáng)度會(huì)高一點(diǎn)。前三輪可以穩(wěn)定輸出傷害,大概率觸發(fā)連擊,配合增傷輸出給予力量!
馬瓷隊(duì)VS滿(mǎn)兵桃園PVP戰(zhàn)報(bào):馬超滿(mǎn)兵,然后黃月英和郭嘉自帶3000,最后只用16580兵力,低損耗擊敗滿(mǎn)兵桃園隊(duì)。
三國(guó)志戰(zhàn)略版碰瓷馬超戰(zhàn)法
馬超沒(méi)有不要使用碰瓷戰(zhàn)術(shù)。他率領(lǐng)西涼鐵騎重騎兵,長(zhǎng)身直入,快速突擊,一舉突破。
如何評(píng)價(jià)虎豹騎這款游戲?
1.優(yōu)化和網(wǎng)絡(luò)真的是?;旧衔鍌€(gè)以上的玩家都會(huì)發(fā)生混戰(zhàn),同時(shí)因?yàn)榭ㄅ坪途W(wǎng)絡(luò)也導(dǎo)致各種奇怪的判斷問(wèn)題,嚴(yán)重影響體驗(yàn)。
2.戰(zhàn)斗感覺(jué)很成問(wèn)題。很多人可能覺(jué)得他簡(jiǎn)直就是國(guó)內(nèi)版的騎馬斬,我絕對(duì)可以我不同意。
首先,有人認(rèn)為鬼畜的移動(dòng)速度是逼真的,人像馬一樣沖刺,馬沖起來(lái)就是摩托車(chē)。
其次,因?yàn)檫@個(gè)鬼畜的移動(dòng)速度和判斷問(wèn)題,基本上大家都在砍。反正我打到六年級(jí)兵了,基本上大家還是像割草一樣一個(gè)個(gè)在繞圈砍。謹(jǐn)慎操作基本不可能。同時(shí),騎馬是個(gè)笑話(huà)?;旧虾茈y削減人,如果你不不要停止幽靈動(dòng)物的速度。
問(wèn)題和招募點(diǎn)設(shè)定,虎豹騎里的近戰(zhàn)ai真的很蠢,反應(yīng)慢,行動(dòng)慢,喜歡發(fā)呆,攻擊低,打起來(lái)就混了,誰(shuí)也殺不了誰(shuí),然后雙方遠(yuǎn)程被對(duì)方。我只想說(shuō),它真是的弱智。
至于主人s選秀,我可以說(shuō)6級(jí)以下基本比較好的玩家都可以近戰(zhàn)殺團(tuán),因?yàn)閍i真的很蠢。
然后就是征兵點(diǎn)設(shè)置,士兵都了?它不t事,分分鐘回家加滿(mǎn),然后和亂七八糟兩邊的刷兵打。關(guān)鍵是要遇到一個(gè)軍事指揮官。;我不和你打架。即使人們不。;不要騎馬,他們只是帶著一個(gè)電荷步行逃跑,然后三分鐘后帶走30個(gè)。血腥的人回來(lái)了。所以你所有的戰(zhàn)術(shù),陣型,優(yōu)勢(shì)都成了笑話(huà)。最后,就是比較誰(shuí)膽小,誰(shuí)有耐心。
綜上所述,我認(rèn)為,虎豹騎作為一個(gè)游戲,真的是被高估了!