仙境傳說研究所怎么去?
學(xué)院通常被稱為游戲訓(xùn)練場。你可以通過尋找NPC·查理斯·邦特來進(jìn)入,但是玩家到了20級。仙境傳說復(fù)興五個職業(yè)選什么?
1.劍客
定位:坦克,盾牌
特點:仙境傳說中,劍士這個職業(yè)必然是坦克的代表。無論是劍士、二階還是三階圣堂,都有著非凡的防御力和出色的耐力,此外,他們還可以通過"挑釁"保證隊友安全輸出!
2.魔術(shù)師
定位:遠(yuǎn)程范圍輸出
特點:仙境傳說中的魔法職業(yè),擅長利用元素對怪物造成多重魔法傷害,給予致命一擊。法師進(jìn)階時,大規(guī)模群體魔法傷害技能如"暴雪"和"氣象學(xué)和氣象學(xué)都是他們的驕傲,很容易消滅一群群怪物!
3.小偷
定位:D仙境傳說的規(guī)則?
RO手游技能成長有什么規(guī)律?本文是關(guān)于技能成長規(guī)律的分析。小伙伴們密切關(guān)注,希望對大家有所幫助。
說到技能增長,首先我們知道ro攻擊和屬性的相關(guān)性。dex,int,str都是增加攻擊,增加的數(shù)值很奇怪。
攻擊主屬性*2(攻擊主屬性/10)2也就是說,這個公式?jīng)Q定了攻擊屬性的增長與指數(shù)增長有關(guān)。
比如dex100攻擊增加300左右,200dex攻擊增加800。
所以這種攻擊計算導(dǎo)致了攻擊屬性的瘋狂增加,他們所有的傷害乘數(shù)攻擊都是乘法計算。
還有哪些技能不在這種計算中?比如治療,獵鷹突擊,螺旋刺,炸彈,心靈刺客的int傷害部分可能更多。如果這樣的技能傷害不被忽略,或者基準(zhǔn)值很低,這些技能的傷害最終會很可怕,越多越多。
因此,你不難觀察到,事實上,玩家美國人的血量不會呈指數(shù)增長。每點vit騎士40hp,刺客20左右,獵人10,牧師和神諭不到10。
所以pvp開放后,游戲幾乎是秒殺,所以讓我們暫時不討論pvp,讓讓我們看看野生怪物的設(shè)計。
不難發(fā)現(xiàn),這個游戲怪物的血量也很奇怪,有500到20的,也有20到30到2000的。30到40上下5000,40到50上下15000。
50到60,25000,60到70,40000-60000,70及以上現(xiàn)在在龍區(qū)8到10w。
那個s對了,你可以觀察到野怪的壽命確實是指數(shù)級的,也就是說所有玩家都要記住,要想保持效率,總攻擊必須持續(xù)增長。