3d如何讓平面透明?
1.在視圖中,實體和線框之間的切換方法:只需按功能鍵"F3"。
2.視圖中透明顯示,但渲染時為實體的方法:選中對象,右鍵選擇屬性打開對象屬性對話框,有一個"透明"選項在左中位置,只需勾選即可。
3.視圖中的透明顯示和渲染中的透明顯示:選擇一個對象,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”打開“對象屬性”對話框,該對話框在右中位置可見。當值為"1",在視圖和渲染中可見;當值為"0",它是無形的;當它是"0.5",它是半透明的。
4.用賦材的方法。調整一個透明材質,然后給對象。
怎樣用電腦自帶的畫圖3D軟件制作透明背景的圖片?
1.從“開始”菜單中找到繪圖3D應用程序,如圖所示。
3d水面材質怎么做?
1.首先,建立一個簡單的場景,我贏了。;不要談論方法。It這很簡單,幾分鐘就能做好。我們這次的重點是3D水體貼圖,你也可以制作自己的自定義場景來學習。
2.很多人都有做這種事情的習慣,要延伸,比如門板,地板,可以不要看背面的東西。事實上,他們沒有。;不必直接崩潰。中間兩條曲線編輯成閉合曲線后,直接折疊成可編輯網格,我們用它來制作水面。
3.然后擺好位置,交一些簡單的材料,裝上相機,拍一個陽光。我覺得對于這些有點基礎的朋友來說并不難。
4.接下來,重點來了。首先,讓我們讓我們看看水面材料。謹慎的朋友會發現我不透明吧?完全沒有必要開車,因為實際上我們可以在大部分水面上,我們看不到水底,是嗎?所以唐不要透明,節省時間!Maps卷展欄,注意干波的參數,凹凸的大小和噪波的大小可以相互配合,達到不同的水面建模效果。這部分是重點,注意噪音中的參數。
5.此時調整VR的測試明暗參數,嘗試渲染一個。
6.打開環境面板(快捷鍵是"8"),或者點擊菜單欄上的環境渲染。打開后,在環境圖下指定一個合適的天空圖(感覺什么樣的天空適合自己)。按住加載的圖片,并將其拖動到材質編輯器中的一個空材質球上。在彈出的對話框中選擇關聯副本。同時,把環境改變到"球形環境與環境,否則反射效果會有問題。
7.那么讓我們下面我們來看看效果圖!一片清澈的水漸漸映入我們的眼簾,我真想跳下來在里面游泳。