如何評價網易新作《戰意》?
謝謝邀請我。前一段時間,我在頭條上看到主播在直播比賽"戰斗精神"住,我一下子就被吸引住了。和騎馬砍殺的風格差不多,冷兵器的戰斗,軍團作戰的模式,城堡的攻防,都是我喜歡的風格。當時我特意在網上查了一下,發現《《戰意》》是網易標準普爾無聲工作室"2017年,努力構建一個宏偉的古代戰爭世界。在游戲中,玩家將成為一名武將,統領各種軍事力量,在世界沙盤中進行戰爭和攻城。不過當時游戲還在測試階段。雖然該應用程序通過了測試資格,但由于計算機問題,這還不可能。
我玩游戲,直到最近幾天升級電腦后終于進入狀態。我來和大家分享一下這幾天對游戲的感受:
首先是游戲的畫面,相對不錯,人物的刻畫也很真實,游戲的優化也不多。GTX1066的顯卡,1920*1080分辨率中等特效,西瓜視頻,完全不卡。
其次,游戲設定比較真實,當然是在保持游戲性的前提下。比如攻城炮可以崩掉城墻和城樓,不同的武器會造成不同類型的傷害。
這個游戲的主要模式是城市攻防戰。攻城武器崩潰主要是摧毀城門,而攻城塔和天梯攻擊城墻。遠程攻城器械有火炮、蜂擁(很像火箭炮)、鐵砂跑、巨弩等,分別可以摧毀城墻、殺傷敵人。除了使用配置好的裝備,玩家還可以自己購買設備使用。
讓下面談談這幾天我個人對游戲的感受。就我個人而言,我認為我在《戰意》。
在游戲中,兵種的配合和策略更為重要。從播放器s的觀點,火槍職業、弓箭手職業等遠程職業一定不能獨善其身,跟著職業玩家自己近戰。因為玩家死亡,兵種會自動撤離,戰斗就不能再用了。在游戲中,他的兵也很有殺傷力。很多士兵螞蟻咬死大象,單獨在敵群中的玩家非常容易死。至于士兵,稍微有冷兵器游戲經驗的人都知道,弓兵被放在盾兵后面,近戰兵種攻擊力略低于遠程兵種,遠程兵種皮脆。這個游戲是由弓兵這樣的盾兵,弓兵長矛和騎兵組成的,長毛騎兵也比盾兵有一定優勢,還有弓兵這樣的騎兵和盾兵。
總的來說,玩家還是能感受到戰場的宏大和戰斗的激烈,在天空中與敵人戰斗,每一分都要。
我這些天我一直在扮演消防員,我m在23級。在學習了一些技巧后,我終于感覺有點入門了,我我也放了幾張唱片。有興趣的朋友可以關注我,看看我做的游戲視頻。可以一起交流游戲經驗,有空可以一起打攻城掠地。