魔淵之刃背包怎么取?
如何脫下魔法深淵之刃的背包
惡魔之刃sD
魔淵之刃數值說明?
在創建一個角色時,會有20個初始固定屬性(所有值都是隨機的),同時會有5個自由屬性點可以分配。此后,每級有5個免費屬性點。
第一,實力
影響物理傷害,格擋值(格擋傷害),血量上限。
格擋值:強度越高,格擋時傷害越高。
每1點力量加5點格擋傷害,1點最大生命(直接加成)。
血量上限:強度越高,血量上限越高。
每2點力量加1點最大生命(額外成就)。
物理傷害:力量越高,無力傷害越高。
每5點體力值增加1-1點物理傷害(額外加成)。
第二,敏捷性
影響暴擊和閃避。
暴擊:敏捷越高,暴擊率和暴擊傷害越高。
每點敏捷加3點暴擊值(直接加成)和每點敏捷加n%暴擊率,暴擊率會隨著等級提升而降低(遞減加成)。
躲避:敏捷越高,躲避成功率越高。
每點敏捷加3點閃避值(直接加成)和每點敏捷加n%閃避率,閃避率會隨著等級和加成的增加而降低(遞減加成)。
第三,智慧
影響法術傷害和總抗性。
法術傷害:智慧越高,法術傷害百分比加成越高。
每1點智力獲得1%法術傷害(直接獎勵)
所有抗性:智慧越高,所有法術的抗性越高。
每4點智力加1點火焰抗性,冰凍抗性,光抗性和暗影抗性。
第四,身體素質
影響護甲,生命回復加成和最大血量。
護甲:體質越高,護甲越高。
體質每增加1點,增加2點護甲,1%生命恢復加成,3點最大生命值(直接加成)。
血量上限:體質越高,血量上限越高。
生命回復加成:體質越高,生命回復加成越高(即吃血瓶或血滴時回復的生命點越多)。
第五,人物的初始屬性
1.角色初始基礎屬性總數:20點(會隨機分配到力量,敏捷,智力,體質)。
2.角色的初始重要詳細屬性:
格擋概率10%(劍盾之春,盾自帶格擋率15%)。
硬直時間300(單手雙手無所畏懼,雙手硬傷)
我可以在600(10.00)飛行,但你可以別抓我。
視野范圍500(弓箭世界,看得更遠,射得更遠)
(沒有。不用說,提到的值是可變的,不容易分析)
以上是魔法深淵之刃屬性的相關攻略,希望對朋友們有所幫助。