在3D里面白色的衣柜材質(zhì)怎么調(diào)?
白漆材質(zhì):白色為漫射,255為反射,衰減為反射膏。衰減模式是菲涅爾,從黑色到淺藍(lán)色。然后加上受光模式,提高到2。
3dmax怎么制作白色的百葉推拉門衣柜的模型并渲染?,為什么不你能告訴你的兄弟簡單的方法而不是片面的建模嗎?
先用二維線條畫一個矩形,矩形的大小可以通過修改來設(shè)置。然后在修改中選擇輪廓,輸入數(shù)值,就是邊框的大小,然后擠壓,輸入數(shù)值,就是卷簾門的厚度。
在畫卷簾門的開始,根據(jù)門內(nèi)的大小,畫出卷簾門的大小、粗細(xì)、長短、寬窄,旋轉(zhuǎn)45度,臨摹,填滿整個門洞。
選擇所有有材質(zhì)的材質(zhì),然后在材質(zhì)球中添加白色木紋貼圖,做光源,然后透光。如果效果不好,調(diào)整材質(zhì)參數(shù)和燈光參數(shù)進(jìn)行修改,然后渲染。
劇情,
Ps后期處理。
3d如何調(diào)純白材質(zhì)?
3Dmax渲染白色背景的步驟如下:
1、打開軟件3Dmax軟件。
2.隨意拉出一個長方體。
3.單擊以渲染產(chǎn)品。
4.您可以看到渲染的背景是黑色,這是默認(rèn)的顏色。
5.找到渲染圖下面的環(huán)境,或者直接按快捷鍵8。
6.進(jìn)入環(huán)境和效果修改界面,可以看到默認(rèn)的背景色是黑色。
7.單擊顏色,在顏色選擇器中選擇要修改的顏色,然后單擊確定。
8.再次渲染,可以看到背景色變成了修改后的顏色。
3d烤漆柜體材質(zhì)怎么調(diào)?3d烤漆柜材質(zhì)如何調(diào)整;
3d烤漆柜的漫射是白色的,反射是255,反光膏是衰減的。衰減模式是菲涅爾,從黑色到淺藍(lán)色。
然后加入接受光模式,提高到2。
3dmax柜體材質(zhì)參數(shù)?
3dMAX材質(zhì)參數(shù):反射-25-35;高光-0.7;模糊反射-0.8細(xì)分-12;模糊-0.1加凹凸;Burmp30改為5;復(fù)制地圖到Burmp。各種常用材料的調(diào)整:1.亮木:漫射:紋理反射:35灰色高光:0.8亞光木:漫射:紋理反射:35灰色高光:0.8光澤(模糊):0.852。鏡面不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:255灰色次表面不銹鋼:擴(kuò)散:黑色反射:200灰色光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:
83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅爾
3dmax米白色木材質(zhì)怎樣調(diào)?木紋的紋理調(diào)整可以映射在過度色通道中,自發(fā)光可以調(diào)整到5%,數(shù)值可以根據(jù)光照的強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整。
木紋的紋理大小可以通過在對象上使用UVWmap來調(diào)整,坐標(biāo)大小可以通過材質(zhì)的實(shí)際面積來確定。在特殊情況下,還應(yīng)加入光線追蹤,以反映油漆的光澤。通常為5-8%強(qiáng)度。