csgo頂點著色器出現重大錯誤?
1、木馬病毒造成常用病毒應用程序和系統文件,然后安全殺毒軟件把有木馬病毒應用程序和系統文件查殺導致。
2、應用程序組件丟失,應用程序完整的運行需要一些系統文件或者某些ll文件支持,如果應用程序組件不完整也會導致的。
3、系統文件損壞或丟失,盜版系統或ghost版本系統,很容易出現該問題。
4、操作系統自身的問題,操作系統本身也會有bug。
wallpaper加載不出來預覽圖怎樣解決?
解決辦法:該網站有時候會出現訪問人數過多的情況,或者遭受網絡攻擊,因此導致間歇性的狀況,大家只需要等待網站運營人員修復好,重新登錄就可以了。
怎么使3dmax渲出來的圖清晰?
3dsmax中把圖渲染的清楚些可用以下方法:
1、將貼圖文件的模糊值降到最低。過濾選擇無。
2、貼圖通道的表面色可復制到凹凸或置換通道,增強質感。
3、打開抗鋸齒。全局確定性蒙特卡洛下的自適應數量和澡波閾值降低,全局細分倍增和最小采樣加大。
4、首次引擎使用發光圖。當前預設使用高,細分和插值采樣加大。燈光緩存細分值要大。
壁紙引擎為什么有些壁紙用不了?
wallpap
SU模型太大導出老是提示失敗,而且VR渲染就顯示SU錯誤……怎么辦?大蝦麻煩幫忙幫忙?
根據你的Vray值,都很標準,可以說沒問題。
發光貼圖的比率,-3,-2.完全可以。你的為,沒必要,中(甚至低就可以)。這是較慢的原因之一。再一個,出圖像素也決定了速度(2400*1800現在電腦主流配置也得2-4小時左右)另外,這也是慢的原因(未做實驗,估計是超長時間的最大原因):1、就是你開啟了max的(非Vray渲染器)的。也就是說你又開了一個光傳引擎。單純使用Lightracer渲染一副圖(2400*1800)也得2到3小時。它是從Max5時跟“光能傳遞”一起添加進來的。一般都不用它。2、而且max的(非Vray渲染器)也別開。Vray的渲染器能做好的。個人見解■僅供參考