學(xué)游戲設(shè)計都有什么課程?
游戲開發(fā)需要的語言大部分是C或C計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),OpenGL3D游戲開發(fā)CC編程語言基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,Windows與MFC編程,2D游戲開發(fā)DirectX3D游戲開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)游戲編程。游戲設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些課程?動畫設(shè)計專業(yè)的主要課程有:基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、3D動畫、后期電影合成、動畫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通人物繪制、游戲場景設(shè)計與制作、影視動畫設(shè)計與制作、游戲人物高級設(shè)計與合成、廣告特效動畫設(shè)計、后期電影特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出及特定類內(nèi)容的包裝。
游戲設(shè)計專業(yè)要學(xué)哪些課程?
在游戲設(shè)計或游戲策劃中必須掌握的技能有1、程序相關(guān)語言
2.美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選擇maya作為學(xué)習(xí)軟件)
3、高級軟件精通(指快速使用各類軟件的能力)
4、了解游戲引擎和關(guān)卡設(shè)計[1]
5.游戲數(shù)字平衡設(shè)計和可玩性分析。
游戲設(shè)計課程介紹
主要課程體系為:游戲策劃基礎(chǔ)、戲劇架構(gòu)設(shè)計、游戲建模基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。
例如:4-D夢工廠MAEC游戲教程
創(chuàng)建一個游戲角色和場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光渲染、骨架設(shè)置、動畫、特效等等。
針對這一過程,國內(nèi)知名動漫游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)四維夢工廠MAEC課程為游戲動畫愛好者量身打造的高端動畫培訓(xùn)課程體系。MAEC代表動畫制作過程中的四個重要應(yīng)用方面,M代表建模,A代表動畫,E代表效果,C代表合成。MAEC通識課程針對基礎(chǔ)較差的學(xué)生,加強(qiáng)了MAEC的B模塊(基礎(chǔ))。MAEC的四個專業(yè)模塊將參與學(xué)習(xí)過程,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中會引導(dǎo)興趣和就業(yè)方向。
介紹
游戲設(shè)計或游戲策劃是一個設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的過程。好的游戲設(shè)計是一個創(chuàng)造目標(biāo)的過程,能夠喚起玩家的興趣。;對通關(guān)的熱情,以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出有意義的決定時應(yīng)該遵循的規(guī)則。
游戲制作是依托數(shù)字技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和信息技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),涵蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合與升華。