apex每次進(jìn)去都要編譯著色器?
回答::ap:。
1、先打開n卡或n卡控制面板;
2.在程序設(shè)置中首先選擇《Apex英雄》;
3.然后找到著色緩沖區(qū),先關(guān)閉再點(diǎn)擊應(yīng)用;
4.然后重新打開應(yīng)用程序;
5.等待著色器加載成功,然后你不不需要每次進(jìn)入《Apex英雄》都加載著色器。
使用uber著色器開還是關(guān)csgo?
要打開,著色器將打開。完全沒有必要在csgo中開啟顯卡上色緩存。
著色器用于實(shí)現(xiàn)圖像渲染,而不是一個(gè)具有固定渲染管道的可編輯程序。其中頂點(diǎn)著色器(V
cod19著色器優(yōu)化多長時(shí)間?
Cod19著色器優(yōu)化通常不超過5分鐘。
如果著色器優(yōu)化很慢,解決方案如下:
1.關(guān)閉防火墻
考慮到防火墻會攔截游戲,玩的時(shí)候先關(guān)掉;
或者直接把這個(gè)游戲加入防火墻白名單;
然后全國殺毒進(jìn)程關(guān)閉,然后游戲開啟。
2.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
這個(gè)不用解釋,找個(gè)網(wǎng)絡(luò)好點(diǎn)的地方;
3.安裝問題
已經(jīng)安裝st
fps如何穩(wěn)定在60?
介紹了一種n卡fps穩(wěn)定方法;
首先是以各種打開NVIDIA顯卡控制面板:
1.直接打開右下角的n卡控制面板托盤按鈕。一般來說是自動(dòng)隱藏在小箭頭里的。單擊它以顯示隱藏的圖標(biāo)。
2.開始菜單-控制面板。你可以看到"圖形控制面板和。進(jìn)去吧。如果沒有可能的驅(qū)動(dòng)程序版本,請單擊"程序和功能查看系統(tǒng)中安裝的程序、驅(qū)動(dòng)程序版本號和日期。
然后跳下"PhysX設(shè)置和翻頁并將PhysX處理器切換到n卡。(此項(xiàng)為雙顯卡低配玩家。對于單顯卡玩家請忽略。)
然后進(jìn)入顯卡設(shè)置。amp的亮點(diǎn)管理3D設(shè)置和!
你看到"程序設(shè)置"打開之后?點(diǎn)擊"添加"按鈕右邊選擇反戰(zhàn)節(jié)目。那么你可以在下面的細(xì)分選項(xiàng)中仔細(xì)調(diào)整。
三重緩沖:通行證
三重緩沖是一種圖像處理技術(shù)。
3重新緩沖使用一個(gè)預(yù)緩存和兩個(gè)后緩存。對第一個(gè)后緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)著色后,將立即處理第二個(gè)后緩沖區(qū)。
如今很多新游戲都使用三倍緩沖,三倍緩沖正逐漸成為發(fā)展趨勢,因?yàn)樗鼪]有Vsync(屏幕垂直刷新頻率)的等待時(shí)間,游戲會更流暢。三重緩沖區(qū),有了三個(gè)緩沖區(qū),顯卡可以隨時(shí)將渲染結(jié)果放入第三個(gè)緩沖區(qū),而不用等前端緩沖區(qū)清空后再空出后端緩沖區(qū)。
也就是說,你可以在保持幀率的情況下開啟垂直同步。
ATi和nVidia驅(qū)動(dòng)程序都可以選擇打開三倍緩沖。可惜這只能起到一半的作用,因?yàn)轵?qū)動(dòng)中的三重緩沖選項(xiàng)只對Op:的應(yīng)用控制
有2X4X8X16X。數(shù)值越大,屏幕顯示越細(xì)膩。這個(gè)選項(xiàng)可以明顯提高游戲質(zhì)量。根據(jù)自己的顯卡級別選擇多個(gè)。建議低端顯卡選擇4x,中端顯卡選擇8x,高端顯卡選擇16x。如果機(jī)器配置不好,不要不要設(shè)置它,只需選擇默認(rèn)"應(yīng)用控制與管理。
垂直同步:關(guān)閉。
主要區(qū)別是那些高速游戲,比如直播游戲,F(xiàn)PS游戲,在打開后游戲畫面高速移動(dòng)時(shí),可以防止畫面撕裂。當(dāng)然,如果你的游戲畫面的FPS在打開后能夠達(dá)到或者超過你的顯示器的刷新率,那么你的游戲畫面的FPS就會被限制在你的顯示器的刷新率之內(nèi)。你會覺得原來游戲畫面在移動(dòng)的時(shí)候好舒服。如果達(dá)不到,會有不同程度的跳幀。FPS和刷新率的差距越大,跳幀就會越嚴(yán)重。關(guān)閉后,除了高速游戲,其他游戲基本看不到畫面撕裂的現(xiàn)象。關(guān)閉此選項(xiàng)將提高屏幕的平滑度。
在游戲中,一個(gè)強(qiáng)大的顯卡可能會很快畫出一個(gè)屏幕圖像,但在沒有垂直同步信號到來的情況下,顯卡可以t畫下一屏,85臺的信號到了才能畫。這樣一來,fps自然受到系統(tǒng)刷新率運(yùn)行值的制約。
簡單來說,如果你的電腦沒有配備。,直接"關(guān)閉"。
多顯示器/混合GPU加速:單顯示器性能模式。
此選項(xiàng)僅在使用多個(gè)顯示設(shè)備時(shí)有效單一顯示性能模式和一般是選擇。
平滑處理模式的:性能。
可以設(shè)置平滑以提高系統(tǒng)性能或圖像質(zhì)量。
如果你想顯示三維動(dòng)畫效果,強(qiáng)調(diào)場景的平滑變換,你最好使用性能設(shè)置。
如果你想顯示非常精細(xì)和現(xiàn)實(shí)的三維物體為主要目的,你最好使用質(zhì)量設(shè)置。
在“管理3D設(shè)置”頁面(高級視圖)上,您可以設(shè)置特定的平滑級別。
數(shù)值越高,相應(yīng)的平滑級別越高。比如16x的質(zhì)量高于2x。
在GeForc:過程
作用是讓GAMMA值相對平滑,鋸齒不那么明顯。It如果你不這樣做,也沒什么用。;t打開AA,所以它最好把它關(guān)掉。
平滑-設(shè)置:無
此選項(xiàng)只能在"替換任何應(yīng)用程序設(shè)置被選中。2x、4x、8xQ、16xQ為MS樣本,8x、16x為CS樣本,其中MS樣本性能下降較大,CS樣本在效果和性能上取得了平衡。此選項(xiàng)選擇默認(rèn)的"無"根據(jù)顯卡的性能。
平滑-透明:過程
這個(gè)選項(xiàng)是設(shè)置透明抗鋸齒模式,可以實(shí)現(xiàn)無邊緣AA,抗鋸齒效果更好,多重采樣性能更高,超采樣性能更低,圖像質(zhì)量更好。請選擇默認(rèn)的"關(guān)閉"根據(jù)游戲畫面的要求。
最大渲染幀數(shù):1
就是畫面刷新的速度,主要看你硬件的好壞,顯卡在其中起著重要的作用。數(shù)字越大越平滑,越小越卡。...
"最大預(yù)渲染幀"是關(guān)閉垂直刷新的同步模式后,顯卡處理游戲畫面前需要準(zhǔn)備的幀數(shù)。但是,準(zhǔn)備的畫框越多越好。當(dāng)幀數(shù)太大時(shí),顯示可能與鍵盤或手柄的輸入控制不同步。
一般是性能好的電腦。調(diào)高以增加流暢性并保持幀速率穩(wěn)定。
如果你是FPS玩家,建議設(shè)置為1。如果是普通用戶,建議默認(rèn)值3。
紋理過濾-三線優(yōu)化:打開
這樣可以提高紋理質(zhì)量,看起來更真實(shí)。這個(gè)選項(xiàng)的效果類似于"各向異性濾波優(yōu)化",并且可以根據(jù)自己對畫面的要求來選擇。
Trilin:公開賽
關(guān)著的時(shí)候,不管其他幀怎么設(shè)置,都只有30多幀。開啟后直接穩(wěn)定在60,無論抗鋸齒還是其他濾波都可以在60fps。
該選項(xiàng)確定是否對各向異性過濾使用優(yōu)化算法。選擇"On"可以提高一些性能和損失一點(diǎn)圖像質(zhì)量,并選擇"關(guān)閉"可以保證最高的圖像質(zhì)量。
紋理過濾-負(fù)LOD偏移:鎖定
負(fù)LOD偏移。應(yīng)用程序有時(shí)使用負(fù)LOD偏移來銳化紋理過濾。
這樣會銳化靜態(tài)圖像,但是會造成動(dòng)作場景的失真。各向異性過濾可以提供紋理銳化,而不會導(dǎo)致令人討厭的失真,因此當(dāng)啟用各向異性過濾以獲得更好的圖像質(zhì)量時(shí),最好鎖定LOD偏移(將負(fù)LOD偏移狀態(tài)滑塊移動(dòng)到鎖定值。否則,允許默認(rèn)設(shè)置。
例如,現(xiàn)場場景是動(dòng)作場景。如果打開異性濾鏡后還是覺得有點(diǎn)閃,強(qiáng)烈建議鎖定。
紋理過濾-高質(zhì)量:高性能
這個(gè)選項(xiàng)可以控制其他"紋理過濾"選項(xiàng),默認(rèn)值為"質(zhì)量與安全是追求畫質(zhì)的推薦,還有"高性能"可選擇用于低端顯卡,以提高性能。
匹配度低的玩家建議"高性能",我不不需要用高配來說。
線程優(yōu)化:自動(dòng)
nv顯卡芯片里有很多流處理單元,相當(dāng)于很多人一起工作,人多力量大。一個(gè)人做的工作分給50個(gè)人是不言而喻的。但是這50個(gè)人怎么一起把這個(gè)工作做好,又是一個(gè)問題。線程優(yōu)化相當(dāng)于用最合理的調(diào)度手段,充分利用這50個(gè)人來完成工作。
一般來說,選擇默認(rèn)設(shè)置是好的(通常"自動(dòng)").
所有的調(diào)整完成后,每個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)置應(yīng)該是這樣的。