鋤大地的訣竅?怎么都贏不了?;《孫子兵法》:如果你被敵人困住,不要輕舉妄動。;t打架;弱化剛性有利于柔軟。
要迫使敵人陷入困境,不一定要采取直接進攻??梢愿鶕側嵯酀脑瓌t實施積極防御,逐步消耗和疲勞敵人,使其由強變弱,化被動為主動。)戰國末期,秦王派李信攻打楚國,戰敗回國。后來又用老將王建再次攻打楚國。當王建面對80萬楚軍的進攻,王建下令修筑城池進行防御,只留下少量來應對楚軍的挑戰和進攻。而秦軍的大部分地區精英在后方休息,練陣法。雙方對峙了一年,楚軍疲憊不堪,不得不東撤休整。王建見時機已到,立即集結部隊和他們分巢,像猛虎下山一樣撲向楚軍。僅一次沖擊,80萬楚兵全軍覆沒,損失慘重。這個例子告訴我們,對付強大的敵人,與其硬抗,不如積極防御,在防御中化強為強,這樣你才能逐漸掌握戰場的主動權。在一場鋤地游戲中,十有,沒有下山的三家公司會想盡辦法互相掩護,互相拯救,大牌疊起來。如果你不是強卡,也不是卡,就應該采取這個措施。在觀望和防守中,消耗三連的實力,等待時機,爭取積分。牌型1:紅2,Q,J,1010,9,8,666,55,3,先出。這不是一張很強的牌,平時鋤地的時候也經常拿到類似的牌。而且同樣的卡型,處理不同,結果也不一樣。所以這個時候的關鍵就看玩家怎么處理了。因為兩水不大,頂牌不多,贏牌也不多,所以我先輸了一水66655(如果我放QJ1098,很容易造成三家都跑一水,沒人收;把水放大,就有希望止住小水;即使被洪水打死,也能讓防御屋快速浮出水面,明確目標,讓你和伙伴更容易集中攻擊。)唐t做,獲得許可權后扔出3,下家7,上家8,上家J,隨它去,下家Q,下家草K,下家草2,殺草一個同花換下家地,下家3。最后亮出牌,花2在下家,跟個順,上家基本是一對,跟紅A和大KK。分析:當你的牌不強時,耐心等待是必要的。如果貿然行事,只會白白浪費關人的機會。常言道,"欲速則不達。如果這張卡可以如果你沒有成功地填出10張,你應該等另一張卡。在去下一家的情況下,你要打紅2,為了接近人沖進水里。一般來說,小水沖出來太早,企圖關兩家。因為幾個牌子基本完好,小水和中水經常出人命。如果成功了,可以將就過去;失敗了會被罵成雞。有一些勇敢的主人,等到三宅無水。瀝干水,抓住頭。不過這種玩法有點太冒險了,所以不建議玩家玩這種玩法。卡型2:大2,333456778910J下一家先出,三家放水,最后一家停了,他沒有我不想要。然后三家都下了10多單,但他還是沒有我不想要。他一直等到三家都只剩下三四五張牌,水的機會不大的時候,才下到地上,把34567和7890J放在第一位。這種打法的球員們的耐力、膽識和分析能力都讓人驚嘆。不過需要指出的是,這種玩法是有相當風險的。一不小心就會被關13年,損失慘重。二打二的情況也是如此。如果能盡早挑起大牌之爭,就能把兩家還沒下山的大牌推出來,占個便宜,在適當的時機給他們致命一擊,也是有效的攻守策略??愋?:大2,王牌,大KK,1010,77,55,444,先出。這是一個很有意思的卡牌類型,玩家每天鋤地都會得到類似的卡牌。這張牌除了地,其他大牌和中牌都不多,甚至可以說是非強牌類型,只能做幫兇,配合人。但是如果每個人美國的戰術運用得當,他們自己也能接近人。因為牌不強,水不大。首先,44455被甩出來,不是為了下家,不是為了JJJ99,也不是為了上家,形成了二打二的局面。三塊錢回家,五塊錢回家。正常打法,這個時候應該是拆對,7強配合關仁,但是這樣打,很容易讓關仁和關仁都跑下10線甚至8線;而且手里有兩三對,牌也比較整齊。如果AA和22能早一點推出,那么你就能掌握整個戰斗的主動權,多收一點。所以我把電影A打了出來。下家是紅A,對面家是大A,下家是紅2,下家是紅2。至此,形勢明朗,大KK成了頂對,立刻下到了地球,出了00,下了大,二傳,大KK77,收了上下11和9。開卡的時候曹二在家,水花四濺;家里有草a和一個葫蘆;而且家里只剩一個k了。總結:牌雖然不強,但是很整齊,有頂牌(或者大牌)。這時候就要想辦法引誘沒下山的人互相打,或者等他們互相打,消耗他們的大牌;而我會坐以待斃,等到實力變化,時機成熟,再去進攻,爭取勝利。