3dmax使用環境貼圖時模型變透明了?
可以嘗試以下兩種方法。
方法一:1。當線框轉換為實體顯示時,帶貼圖的3dmax模型變為透明并消失,可以顯示不帶貼圖的模型。我們可以調整左上角的顯示設置。
2.只需在3dmax軟件中將【默認底紋】改為【面】,中文版要翻譯顯示為【面】。這樣可以解決我們的3dmax模型在貼上材質后變得透明的問題。
方法二:
1.在3dmax界面中,按快捷鍵-ALT和X,或者選擇3dmax貼上材質后變成透明的模型。
2.鼠標右鍵,選擇屬性-將3dmax可見性參數設置為1.0,就可以恢復模型材質了。
3dmas怎么材質庫編輯的時候貼圖是灰色?
默認情況下,max調色板中的著色器是灰色的。可以在視圖中選擇一個對象,點擊著色器窗口水平工具欄的第三個按鈕,將當前著色器賦給這個對象,點擊漫反射后面的按鈕,然后在彈出的窗口中選擇位圖(bitmap)選擇一張圖片,即在這個對象上粘貼一張圖片,ok!祝你學習愉快!
3DMAX貼圖顏色變暗?
找到"期權和期權在上面的菜單欄中的材料編輯器,并打開"期權和期權里面打開"材質編輯器選項"右邊的面板。看看你的頂光和背光倍增設置是不是小一點。當它們的值變小時,著色器變得更暗。當它們大于1時,著色器將比原始圖像更亮。改變的方法很簡單,就是點擊"默認"按鈕,然后單擊"OK"下面。
我我不確定我說的話是否能解決問題,只是提供了一個解決問題的方法。如果它不t工作,我我在我的智慧和結束。嗯。多有趣啊
3dmax全景圖為什么不清晰?
13DMAX材質像素太低,渲染后噪點不清晰。和地板差不多,壁紙的3dmax材質像素不高,放大使用過。所以在圖紙尺寸較大的情況下肯定會出現模糊現象。可以在PS中處理好貼圖,重新賦予模型材質,有效避免模型渲染后的模糊和噪點。
2環境光阻擋(AO)會在模型結構改變的地方產生陰影。結構越復雜,產生的陰影越多(以線條的形式)。值越大,陰影越實,值越小,陰影越虛。會導致渲染出來的效果圖看起來很模糊。
3dmax材質一樣效果不一樣?
3dsmax材質有不同的效果,因為影響渲染性能的不僅僅是材質,還有燈光。影響效果表現的通常情況如下::。
1、物體材料:有木紋材料、瓷磚、不銹鋼、皮革等反光材料。,并調整了紋理和凹凸材質。在這種情況下,只要燈光到位,物體本身的紋理就能表現出來。
2、補光:很多情況下,需要補光來提亮場景和局部表現。
3.一般環境光的:以頂燈為主,加入hdr環境貼圖來調節場景的整體亮度。