學vr需要什么基礎?
如果你說的是VR的專業領域,涉及理論、設備、SDK的研發,這里的方向很多,需要有很深的專業知識儲備。基本要做一個10年的規劃,從相關專業的一兩個學位開始。我不我認為這個方向不符合你的目標。如果是為了VR應用開發,VR可以它不是一個獨立的技術領域。其實只是3D應用開發的簡單延伸。關鍵是學習3D應用開發的相關技術。1.學習C#語言。如果你不沒有編程基礎,可以挑一本C#入門書先學。需要一兩個月的時間,不用太深入就能讀寫簡單的代碼。當然,如果這個學習過程讓你很興奮,很上癮,那么恭喜你,這條路很適合你,你可以直接走得更深;2.學習Unity引擎。一個3D引擎包含了廣泛的知識,所以不不要籠統地去學。找一本有項目示例的入門書,邊敲代碼邊從一個簡單的示例項目中學習。大概還要兩三個月。如果你在學習C#的時候覺得單調,學習Unity的過程很枯燥,那你就要認真考慮是否繼續了。3.學過C#入門和Unity,方向堅定。我可以再花半年時間做/學幾個小項目,適當加強知識的深度和廣度。那么題主要有一定的積累才能思考下一個方向,建議以興趣/性格取向為主。如果喜歡做產品的,掌握3D應用開發的方方面面,在設計、資產、技術、測試、運營、項目管理等方面有一定的把控能力,會很有幫助。如果是技術型的,就需要回去補作業了。你要把算法、數據結構、3D圖形等等列一個清單慢慢學,一定要打好基礎才能深入。兩個方向都不容易,都要成為大牛10年。但是三年過去了,我相信我已經可以在一般的隊伍中貢獻自己的力量了。4.入門后,你會發現需要了解甚至深入研究的東西很多,而且越來越多。現在給你列出來也沒什么意義。多領域保持關注,一步一步走下去,一直看著自己的方向,根據自己的興趣和實際情況做出選擇,盡量少走彎路。至于VR,我學了C#和Unity,用了別人sSDK做一個小的演示在現場跑來跑去。別說分鐘,半天絕對夠用,所以我不開始時不必想太多。
學vr開發要掌握哪些技能?
零基礎也可以學習,未來VR的發展前景肯定是好的。目前VR處于高速發展階段。VR全景的應用領域有:旅游景點、餐飲、地產車展、休閑娛樂、醫院學校、城市建筑、婚慶活動、公司、單位、工廠車間,幾乎任何實體企業都可以利用VR全景來宣傳自己的企業,吸引用戶。!