三維空間模擬器,如何上色?
3dmax著色,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)著色器,然后選擇想要的顏色,最后將著色器賦予模型。
3dmax如何上色真實(shí)?
3dmax著色,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)著色器,然后選擇想要的顏色,最后將著色器賦予模型。
做3D動(dòng)畫學(xué)哪個(gè)軟件好?作后期合成和特效用哪個(gè)軟件比較專業(yè)?
首先,看你想做什么。制作3D動(dòng)畫常用的軟件有3dMax、maya、C4D、blender等。總的來說,3dMax適合做建筑漫游動(dòng)畫,maya適合做劇情動(dòng)畫,C4D適合做欄目包裝,blender適合想降低軟件成本的公司。
當(dāng)然,不一定。我喜歡用3dsmax做劇情動(dòng)畫,因?yàn)槲艺娴目梢晕也涣?xí)慣瑪雅。總的來說,軟件只是工具,內(nèi)容創(chuàng)作才是重要的。如果說在就業(yè)方面,3dsmax的就業(yè)面更廣,因?yàn)楫吘怪挥猩贁?shù)公司從事影視,大部分從事建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)...瑪雅是想在影視行業(yè)就業(yè)的人。
二、后期合成和特效,這個(gè)其實(shí)不是平行關(guān)系,后期合成包括剪輯、特效、配音、配色等方面;讓讓我們先來談?wù)劸庉嫛D壳俺S玫募糨嬡浖蠪CPX,AVID,F(xiàn)CP7,PR,DavinciResolve,Edius,還有電視臺(tái)愛用的莫名其妙的東西,比如Sobel,大洋。現(xiàn)在最專業(yè)的電影剪輯應(yīng)該是AVID,因?yàn)樵?jīng)深受國內(nèi)剪輯師喜愛的FCP7已經(jīng)沒有了,F(xiàn)CPX讓人又愛又恨。從cc2019開始,PR每天都在崩潰。達(dá)芬奇Resolve16版編輯非常好用,但是讓軟件具備各種功能太過野心勃勃,讓人感覺不專業(yè)。至于伊迪烏斯和后兩者,他們是電視臺(tái)的寵兒,只能用呵呵兩個(gè)字來形容。
三、特效常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等。目前國內(nèi)普遍使用瑪雅胡迪尼Nuke。
四、常用的配音軟件有Au、ProTools、Fairlight等。ProTools屬于AVID,F(xiàn)airlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe。這其中,ProTools更專業(yè)。
動(dòng)詞(verb的縮寫)配色領(lǐng)域常用的有達(dá)芬奇Resolve、Scratch、baselight,其中達(dá)芬奇Resolve和baselight都參與了多部電影的配色。如果你想嘗試新的東西,你可以試試Scratch。
值得一提的是,目前最通用的集剪輯、特效、配音、調(diào)色于一體的軟件是達(dá)芬奇Resolve,也就是達(dá)芬奇。達(dá)芬奇最近可以說是很厲害了。手軟走在人間的感覺:)
至于具體專業(yè),如何看待AvidPro工具瑪雅胡迪尼NukebaseLight的組合?