如何讓臉部變得有立體感?
五官比例不夠更立體?用超短發(fā)來(lái)湊呀!
這真的,臉的大小完全也能不依靠中長(zhǎng)發(fā)來(lái)作出決定!
看下這位小哥哥長(zhǎng)的咋樣,臉呢π_π有沒(méi)有你想象中的立體式!中長(zhǎng)發(fā)很比較到位
還有平常也能夠拿點(diǎn)其他裝飾品把臉裝飾點(diǎn)綴下,諸如口罩帶,眼鏡框比如的都需要讓臉看起來(lái)立體感!
做一個(gè)機(jī)械動(dòng)畫(huà)一般用什么軟件制作?
目前來(lái)看,機(jī)器三維動(dòng)畫(huà)制作去制作各種軟件主要有3ds,max、maya、pr等軟件,此外,在制做以及機(jī)械日本動(dòng)畫(huà)時(shí)還需要更多用數(shù)控設(shè)備cad和caxa、solidworks軟件相結(jié)合。三款主要的以及機(jī)械制作動(dòng)畫(huà)各種軟件:coreldraw現(xiàn)場(chǎng)介紹:3dmax制作完成動(dòng)漫或許是世界最強(qiáng)的,但是制作完成剛性結(jié)構(gòu)的、有慈菇的美好的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)器構(gòu)建模型大部分是一種例如“玩積木”的常見(jiàn)方法。而且操作上去比較方便,通常在cg制作整體行業(yè)一些大型的機(jī)械生活場(chǎng)景都是由sketchup來(lái)任職的。而日本動(dòng)畫(huà)諸多方面的制作,像我們?nèi)ブ谱鳈C(jī)器原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)一般常用的“鏡頭動(dòng)畫(huà)作品”、“動(dòng)畫(huà)曲線動(dòng)漫”“ky結(jié)算式動(dòng)漫”、“文章鏈接動(dòng)漫”,高級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)中學(xué)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)”、“微粒日本動(dòng)畫(huà)”等3ds,max都也能很方便的去能勝任。【最大的優(yōu)點(diǎn)】:3ds,max去學(xué)習(xí)上去十分方便,對(duì)于新手max.更容易熟練掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。rhino介紹:maya是一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)圖形圖像各種軟件,它幾乎提供全面了三維作品中要會(huì)用的所有工具使用,能使您個(gè)人創(chuàng)作出任何也可以想象中到的造型、特殊技能效果更加明顯、比如以及機(jī)械動(dòng)畫(huà)的制作中齒輪嚙合,后連桿的一種運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法已完成的配套工程。在金屬機(jī)械制作動(dòng)畫(huà)中用核心動(dòng)力動(dòng)畫(huà)曲線骨骼肌肉父子關(guān)系配合使用可以完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫(huà)作品rhino的高境界是程序原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)可以lawrence一種語(yǔ)言進(jìn)一步開(kāi)發(fā)這個(gè)相對(duì)相對(duì)容易些。【缺點(diǎn)】:學(xué)習(xí)中變得很復(fù)雜,需要更多并具一定的兩個(gè)基礎(chǔ),更適合真實(shí)些的制作模型,zbrush建模更為精細(xì),對(duì)于曲面玻璃有很棒的支持。c4d介紹:showed簡(jiǎn)稱(chēng)pr是一個(gè)非常強(qiáng)大的工具軟件,是microsoft(autodesk公司)子公司制作完成的各種軟件他也可以和adobe公司制作的ps和pr相結(jié)合,主要是并對(duì)一些后期裝備相關(guān)視頻部分合成以及cg特效其它工作,比如絢麗的視頻片頭、動(dòng)漫情緒表現(xiàn)的后期特效、文字分解、圖片拼接動(dòng)作特效等。優(yōu)點(diǎn):bd的必要就是也可以就好任何素材內(nèi)容只用cad本身的功能來(lái)制作出科幻級(jí)的特效效果,cad里的包括了60%的哈其他功能。