maya材質(zhì)查看器參數(shù)欄不見了
displayUI
maya曲線圖編輯器怎么單窗口打開?
Maya曲線圖編輯器會(huì)打開一個(gè)窗口。首先,在曲線中還有旋轉(zhuǎn)、縮放和移動(dòng)的選項(xiàng)。選擇曲線后,確保按下W鍵來(lái)移動(dòng)它,看看它是否可以移動(dòng)。
第二個(gè)問(wèn)題是,如果軌跡是一條線,可以在視圖窗口的一個(gè)顯示選項(xiàng)下找到NURBS(也就是前幾個(gè)),去掉所有的鉤子。或者你可以選擇你的曲線并按下ctrlH隱藏它,或者你可以在你的右邊建立一個(gè)層,然后隱藏它。
maya分層窗口不見了?
操作方法:
軟件左側(cè)的快捷工具欄中有一個(gè)四視圖快捷鍵。單擊四視圖快捷鍵,在四視圖窗口中顯示maya軟件。
2.如果軟件中沒(méi)有快捷工具欄,恢復(fù)maya軟件的默認(rèn)設(shè)置即可。
恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置的方法是保存文件,關(guān)閉maya軟件,打開我的文檔,刪除我的文檔中的maya文件夾,然后重新啟動(dòng)maya,這樣在安裝軟件時(shí)就可以恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。
maya動(dòng)畫文件控制器不見了?
有幾種情況。在一種情況下,控制器是隱藏的。看看能否找到大綱大綱視圖。如果它被隱藏和鎖定,你可以即使您單擊“全部顯示”,它也不會(huì)出現(xiàn)。
第二種情況是控制器放在圖層里面,圖層設(shè)置為隱藏。
第三種情況,動(dòng)畫為K時(shí),骨骼直接為K,骨骼有動(dòng)畫幀。
第四種情況是角色動(dòng)畫調(diào)整后,為角色烘焙動(dòng)畫。烘焙完成后,骨骼和控制器可以直接刪除。這是周圍的大情況,其實(shí)還是有收小的可能的。這取決于具體的源文件。請(qǐng)找一下。
maya幀數(shù)軸怎么消失了?
有很多方法,讓讓我們一個(gè)一個(gè)地談吧,:。1.只要調(diào)出時(shí)間線(即你說(shuō)的框架是什么)。顯示-UI元素-時(shí)間滑塊可以選擇性地隱藏/顯示工具模塊。2.恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)界面顯示-UI元素-恢復(fù)UI元素或者按住CTRLShift空格一次隱藏所有模塊,再按一次恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)界面。3.以上方法失敗時(shí),刪除#34Mydocument#34中的Maya文件夾,重新打開Maya,恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)界面。