Ps電腦版怎么p人臉?
1.打開Photoshop,單擊左側工具欄中的橢圓選框工具。
2.單擊橢圓選擇框后,選擇面框。
3.選定面后,按住F6鍵向選區添加5個像素的羽化值。
4.然后CtrlM調出曲線,再從中間往上拉。
5.調整好曲線后,臉部變得又亮又白。
ps修圖常用方法?
ps修圖的常用方法
一個
啟動PS軟件,我我打開一張圖來說明一下,如下圖。
使用Photoshop處理人物圖片的臉部光影及磨皮?
關于人像換膚的網上教程數不勝數,其中不乏優秀的教程,但大部分都有這兩個缺點。首先,他們過于關注"設備及配件(修圖軟件)和"技術與工程(修圖方法)和忽略"陶"(修圖原理)。二是同質化嚴重,很多教程都是千篇一律的演示。所以今天我就試著從陶的角度給大家分享一些我在人像磨皮方面的經驗,希望對你的人像修圖有所幫助。
1.剝皮前我們需要思考的問題
在剝皮之前,我們首先需要思考的是圖片的用途。
如果我們的照片只是朋友分享,完全沒有必要使用雙曲線、高低頻率等換膚,因為此時對圖片的精細操作在朋友身上是體現不出來的。如果我們需要完成戶外平面廣告級別的輸出,那么使用插件肯定是不夠的。我們應該雕刻圖片的更多細節。
總之,我們用什么修圖方法,取決于我們圖片的目的。修圖方法越高越好。我們需要在效果和效率之間取得最佳平衡。
2.磨皮術的精髓
1.噪聲降低
很多時候,我們實際上是把脫皮處理作為一個降噪的過程來進行的。噪音,無用信息,降噪就是消除無用信息。皮膚上的斑點、疤痕、痘痘都是噪音。我們需要抹去這些無用的信息,以獲得更高的信噪比,使圖像看起來更干凈、更自然。
向左轉|向右轉
△比如上圖中用數字標注的地方就是噪音信息。
不同的蒙皮方法消除噪點的能力不同。有些方法可以同時消除噪聲和信號,比如高斯模糊蒙皮法,幫助我們消除皮膚缺陷的同時也擦除了皮膚紋理。這樣一來,噪聲的絕對數量減少了,信號的絕對數量也減少了,所以畫面的信噪比并沒有明顯的提高。我們通過評估其信噪比來評估研磨方法的研磨效果。信噪比越高,研磨方法越先進。
用花代替樹
嫁接是人像磨皮中最常用的后期思想之一。所謂嫁接,就是把A區的像素換成B區的像素..因為人面部的膚質和毛孔結構都是相似的,所以我們可以用健康的皮膚來代替有缺陷的皮膚。從而達到剝離的效果。
向左轉|向右轉
△我們用一個皮膚(健康皮膚)代替兩個皮膚(缺陷皮膚)。
3.分頻
前面我們提到了嫁接。似乎這種后期手段可以完美修復所有皮膚缺陷。但是,這里還有一個非常現實的問題:即使我們皮膚的紋理和毛孔非常接近,但不同皮膚區域的色調和亮度可能會有很大差異。這時候如果單純用嫁接,很可能會造成膚色不均。
這時候我們就會用到分頻的思想,所謂分頻的思想,就是把皮膚分成色塊和紋理,然后分別處理這兩個頻段。所謂色塊,即膚色、光影、明暗;所謂的質地,就是皮膚,紋理,毛孔。
向左轉|向右轉
△左邊高頻(即紋理),右邊低頻(即色塊)。
經過分頻后,我們可以將B區的紋理應用到A區,但這并不影響A區的色塊,所以不會出現膚色不均的情況。
4.光影重塑
我們知道,污點,如斑點和痘印的人人臉反映在亮度較低的像素中,我們可以通過讓這些區域對應的像素變亮來達到修復瑕疵的目的,這就是光影重塑修復瑕疵的原理。除了修復缺陷,還可以利用基本的光影關系來重塑畫面的光影結構,從而增強臉部的立體感。
向左轉|向右轉
△圖中1、2處的凹痕、斑點經過增亮作業后已修復。
5.分區調整
所謂分區調整,即針對畫面中的不同區域采取不同的調整,最大限度的優化畫面細節。例如,在肖像照片中,一些區域需要變亮,一些區域需要變暗,以便更好地突出人物的紋理。;的皮膚。如果我們不這樣做。;t執行分區調整,但均勻變亮或變暗,我們可以達不到相應的畫面效果。
向左轉|向右轉
△標為奇數的位置需要變亮,標為偶數的區域需要變暗,兩者需要分開調整。
6.分級處理
所謂分級處理,就是對圖片中不同的缺陷區域使用不同的剝離力。我們知道一個人的面部瑕疵程度并不完全一致。可能A區瑕疵比較嚴重,B區瑕疵沒那么嚴重。如果我們對這兩個區域使用相同的磨削力,我們將無法實現它們的最優解。如果以A區為基礎磨皮,B區會出現嚴重的掉皮;如果以B區為基礎磨皮,A區的缺損會有不完全的修復。所以可以用兩個磨削力,分階段治療,然后分別作用于這兩個區域。
向左轉|向右轉
1、2和3需要不同的研磨強度。
3.常見的去皮方法