3d凍結(jié)快捷鍵?
方法/步驟
首先打開3dmax,
如果想凍結(jié)其中一個(gè)物體,如中間的圓柱體。選中圓柱體后,右鍵點(diǎn)擊選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”,則凍結(jié)后的圓柱體以黑白顯示凍結(jié)物體。
如果想全部凍結(jié),則全部選擇物體或按“Ctrla”,右鍵選擇“凍結(jié)當(dāng)前選擇”,則全部物體變回黑白顯示。
如果想全部解凍,則右鍵選擇“全部解凍”。
如果只想解凍某一個(gè)物體如中間的圓柱體。則找到顯示面板。
一直拉到“凍結(jié)”邊頁欄,點(diǎn)擊“按點(diǎn)擊解凍”,然后點(diǎn)擊你想解凍的物體,即可立即解凍。
3D中角點(diǎn)如何使用?
這個(gè)角點(diǎn)的切換,要按1,切換到點(diǎn)選擇模式,然后選中所有點(diǎn),再右鍵——角點(diǎn),你現(xiàn)在選擇的是貝塞爾角點(diǎn),你把那個(gè)頂點(diǎn)類型改為線性就好了。貝塞爾角點(diǎn)就像在Photoshop里面用的那種鋼筆工具拖出來的路徑一樣,有控制桿的,普通的角點(diǎn),就是鋼筆工具一點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)出來的路徑一樣,是硬角的說
3dmax旋轉(zhuǎn)命令使用方法?
1鼠標(biāo)左鍵雙擊3dsMax2014,進(jìn)入軟件。
2先在3dsMax中創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體,點(diǎn)擊創(chuàng)建-標(biāo)準(zhǔn)基本體-長方體,創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體模型。
3模型創(chuàng)建完成后,我們點(diǎn)擊上方的選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕,可以切換到旋轉(zhuǎn)命令。
4那么點(diǎn)擊鍵盤的
3d快捷鍵恢復(fù)默認(rèn)方法?
3d快捷鍵恢復(fù)默認(rèn)步驟如下:
1、打開3dmax2018軟件,在菜單欄中,選擇其中的“自定義選項(xiàng)”。
2、在“自定義選項(xiàng)”中,選擇“保存用戶自定義界面方案”,先將當(dāng)前的3dmax2018快捷鍵鍵位和界面UI存儲(chǔ)為一個(gè)備份文檔。
3、點(diǎn)擊下拉菜單中的“自定義用戶界面”,打開3dmax2018界面自定義的窗口。
4、點(diǎn)擊其中的重置按鈕,就可以順利將3dmax2018的快捷鍵鍵位恢復(fù)原始了。