C4D材質紋理大小怎么調節?
創建一個新的立方體,并將XYZ分段改為3。
將立方體轉換為可編輯對象后,調整立方體各點的角度。這里有擠壓工具和刀具。
按ALT鍵查看調整效果。這里需要慢慢調整。
單擊細分曲面并按住ALT鍵以創建陣列。我在這里創建了23個副本,立方體在H方向的角度調整為-4。
創建一個管道,調整內部半徑和高度,以覆蓋紋理的不均勻性。
我認為可以通過各種達到一種效果。其實你自己已經給出了答案。
c4d貼圖怎么放大縮小?
請注意C4D的右邊。
上半部分是對象列,每個對象后面都有幾個標簽。找到要編輯的對象及其著色器,并單擊它以使圖標上出現一個紅色框。
下半部分是屬性欄。在前面的步驟中,通過單擊激活了要修改的標簽。這個時候你會發現有很多參數需要調整和設置。圖案的位置可以通過偏移來調整,大小可以通過長度或平鋪來調整。
希望有幫助。
美工、平面設計和UI設計三者分別有什么區別?哪個更有前途和“錢途”?
平面設計和UI是存在了很長時間的行業,但在過去,每個人美國的信息渠道是各種紙制品,所以平面設計更受歡迎。然后隨著計算機的發展,瀏覽逐漸web化,于是產生了web設計,UI也是其中之一,但UI在當時其實并不多見,大部分都是web設計和UI一體化的用戶界面設計,將用戶體驗和界面設計融為一體。界面設計的發展也在于一些機械化的系統。網頁上的排版視覺居多,系統化的界面相對較少。所以那時候平面和網頁兩塊崛起,而UI還默默無聞。有需要可以去點寶搶單,看看是否合適。