c4d火車軌道怎么做?
能夠加個運動追蹤,把運行軌道當父集車當子集
請問用C4D怎么半圓的實心球體?
這個很簡單,在右上方中間部分的選項卡有個正方體小圖標,點一下,我們可以里有球體,基本上就是你要的了,如果你要有厚的,需要在接近尾聲的下一個圓形圖標里負責創建一個半圓,然后擁擠nurbs使用的工具,把白圈拖到它的小編真子集,就清晰可見更好的效果了。
c4d怎么圍繞一個點旋轉?
答:3dmax圍繞一個點旋轉的幾種方法:
使用細胞克隆能夠簡單的實現
1、畫好想要的樣條線
2、在一種運動組合圖形使用它基因改造,將圓柱體作為其真子集
3、在無限亂斗類的實例化標簽下,位置設置模式為類的實例化
4、將樣條逼入公有方法的框中之后就需要整體調整小細節?再出現你想的更好的效果。
用C4D做破碎,設置后為什么動畫不動啊,求幫?
動漫第一幀但是勾選好,按照教程視頻一步步做完全可以做出動態效果的。
求解答,c4d里怎么讓一個圓柱圍繞樣條線復制了?
使用時克隆也能簡單的逐步實現1、畫好但是的樣條線2、在運動方面圖形使用的基因修飾,將長方體成為其真子集3、在無限火力所有對象標簽下,設置兩種模式為條件4、將樣條拖進所有對象的框中之后就需要調整小細節知道出現你想要的更好的效果
c4d火車繞著軌道走怎么做?
能夠加個一種運動連續跟蹤,把軌道運行當父集車當集合的子集
c4d掃描線條沒反應?
3dmax
的掃面,無論你必須的是模型圓環沿著樣條旋
走一圈
,正常都是把非空集合倒入掃描里就可以的我這樣的相關模型了。
如果是新手練習,重新開啟一下3dsmax應用軟件,然后再重新包括建模一次即可,3dmax經常
卡頓現象
無法使用它的。
這是直接掃描樣條和相關模型。看看那個是掃面樣條和樣條。
c4d布爾運算小孔太多運算出現問題怎么辦?
實體編輯一般只要重新確立好兄妹級之間的關系,可放置到正確的相對位置一;,再調整真子集基礎模型合適形狀大小;就也不再出現問題了。針對你的這個其他問題可以試水的應對方法是:;
1、格勒的兩個選項里好像有一項是支持創建已封頂之類的選項,需要點選試試看吧。;
2、在布爾自身屬性里點擊確定項目創建單個條件,遮擋新的邊。;切不可:如果你布爾的對象是一個相關模型組,一定要早基礎模型組上鼠標右鍵找不到當前的狀態轉對象或者聯接刪除內容,將索斯1就成一個單獨的相關模型,然后再與另外一個圖形并對布爾計算出來。