javascript是如何跟html交互的?
從題目來看,題目涉及不深。
HTML是用來鋪設頁面的,CSS是用來美化頁面的。他們應該是最基礎的前端。
Javascript最初是為了動態修改頁面內容而產生的。后來被一些人用來做后端的東西,也就是nodejs,多虧了v8引擎。但是js還是事件驅動,單線程的。
It有點牽強。js執行的時機基本是在頁面dom加載之后,不包括頁面上的圖片,視頻等等。
一般來說,頁面的CSS是寫在頭部的,因為頁面的渲染需要CSS。但是js最好寫在頁面的最后,因為不會影響頁面的繪制,只是給頁面增加一些動態效果。
個人理解,希望能幫到你。
這發生在您的瀏覽器中。底層解析器引擎完成工作后,renderengine在添加CSS方面做得很好。當這個文件準備好并存儲在RAM中時,腳本引擎開始工作。那么javascript為什么被稱為動態語言呢?因為它不同于傳統的在服務器上生成的腳本語言,而且沒有靜態鏈接。但是node.js的javascript和前端用的javascript不一樣。唐別聽那些說node.js是前端語言。因為它可以不能直接在瀏覽器中使用。
他們兩個屬于兩個平行世界,一個JAVAscript只關心做。另一個只是從內存中刷新地址變量值并更新接口。
如果用技術來回答這個問題,那就低了。
nodejs,密集計算會飆高cpu,那么有沒有什么方案可以盡可能的優化?
密集型計算會增加cpu,這很正常。It這相當于搬運重物。搬運它需要很大的力氣。
優化:。
分析代碼,確保沒有消耗cpu的無用代碼,比如無限循環。
通過一些算法優化,比如一些空間換時間的算法。
并行計算(因為nodejs可以t直接操縱線程,可以使用child_process多進程模式來利用多核計算)。
如果優化后的代碼可以t達到預期效果,可以考慮比v8更高效的C,通過node-gyp編譯成原生模塊。
nodejs對于cpu密集型計算的可怕之處在于它阻塞了eventloop,使得后續任務無法執行,可以不要利用并發性,這對處理請求的服務器來說是致命的。要解決這個問題,可以用child_process創建一個子進程,或者用一個計算能力更強的機器來提供微服務。
我們見過面。ngnix的類似情況或許有參考意義。服務器提供上傳設備固件的功能。用戶可以通過設備的前端上傳設備固件。;的網頁,然后后端程序會將固件升級到設備上。
設備的固件大小在100m左右,所以我們在ngnix服務器上編寫LUA腳本,接受前端網頁提交的數據包。
整個驗收過程中,CPU占用率高達100%,設備整體響應緩慢,甚至偶爾死機重啟。后來我們研究了ngnix的相關配置,發現沒有相關配置,甚至交叉編譯相關模塊,只配置了下載負載。
后天,我們修改了LUA的劇本。接收到一個包并處理后,在睡眠的毫秒內整個上傳速率略有下降,但cpu利用率下降到40%左右,系統穩定性大大增加。
我覺得node.js應該也是類似的道理,樓主也可以用這個思路,在做了一些操作之后,睡一會兒,釋放資源給系統。
如果是多核cpu,樓主可以做一些合理的配置。
密集計算的邏輯直接用c寫。