axure頁面怎么相互連接?
打開后axure,可以選擇連通所有打開網站即可
做一個ui設計師需要掌握哪些技能?
近三年界面設計確實也比較火,很多人不安于現狀,想想轉行從事教學這份其他工作,但是又不知道如何要給做一個規劃,想入門學習都感覺沒有入口通道,繼續學習ui界面設計的老師們中,一部分是有工作背景,因為對ui設計的感興趣,所以選擇中轉行即將進入ui界面設計行業內。那么,開工作室ui界面設計行業需要更多學習掌握哪些技能呢?千鋒帶你一起進一步了解!
Axure設計App原型是否繁瑣?
我是個xmind的初學者,現在所以也能細節設計低絕對保真的瀏覽器取材自了。呢是不是我對交互原型不熟練地,我搜索下載的移動端平臺人物原型的部分案例里,好像用畫原型來開展細節設計特別麻煩,。上面用到大量的靜態面板,這樣的話那把設計原型進去不是特別的麻煩嗎?出一個改變位置產品的人物原型的工作量是不是很大?如果工作后量很大,那不是沒有了了畫原型的意義和價值了嗎?大家細節設計移動端平臺取材自的時候都是用的什么該軟件,也是用visio嗎?那一般設計一個完整的應用app的真實人物,大家用axure獨特設計那要用多長時間啊?如果不用axure,有比這個更好用的軟件嗎?在手機和電腦最終客戶點里用。
visio確實是各取材自其他工具中比較好用,當然,。感覺特別了。
至于你提到的app人物原型工作量大的難題,其實,這是一個取舍的解決,把握住一個度的核心問題。
有幾個方面也能考量因素:
1,人物原型是不是能流暢的展示工具軟件的各個場景的了?
2,針對每個其他場景,是不是已經任務幾乎所有能說到(畫出)的功能界面了?
3,這些界面上,是不是大部分的交互操作和文字吧都可是(畫出)了?
也能根據自己項目一的實際現象,和領導提出的要求來合理成本的控制這個度。
一般情況下,最簡單新項目,新購的項目項目就簡單的畫人物原型即可。
客戶多的項目項目,按最終客戶提出的要求來(探討)?
復雜的項目一,可能40人各司其職,更多交流和溝通成本,需要更多更詳細的人物原型(場景的標準定義,頁面交互,閱讀文本設計)。
能做事情為長期目標,能窯出為大目標。
一般這里的各種矛盾會出現在:
其他領導以為你肯定畫人物原型全而詳細。且快,兩天五天十天?
產品運營(或許自己就是兼類產品和取材自資深工程師)想你充分理解并快出原型?
施工項目經理可能看不出你的真實人物畫到某種程度能讓程序員少走少走。一般程序猿都是看圖說故事,很少有雜學充分理解你藍本的,可能會更常邊其開發邊理解取材自。
少走彎路可能不會少。都是需要團隊的協作,不斷摸索的。
總之,原型不是一個人的事。是一個我們的團隊的事。