flash怎么用按鈕跳轉到下一個頁面?
1.用Flash打開要編輯的文件,插入——新建一個組件,選擇類型按鈕,更改名稱為Jump(名稱可以自定義),點擊確定,制作按鈕。
2.拉按鈕進入場景"1",其中使用了透明按鈕。
3.選擇Join按鈕,點擊鼠標右鍵-Action,輸入跳轉代碼。
4.然后點擊控制-測試電影-測試。唐測試時不要點擊測試場景。測試場景只能測試當前場景的效果,跳轉到其他場景的效果是看不到的。
FLASH怎么做動態按鈕?
1.插入一個新組件,類型:button
2.在"彈出式菜單框架,先畫一個沒有填充顏色的圓角正方形,使其完全居中,然后畫一個比旁邊的正方形略小的圓,也使其完全居中,然后用徑向漸變填充:
在"指針傳遞"框架,并使按鈕略大、略暗,以使其完全居中:
在"點擊"框架。
按鈕準備好了。
注意:按鈕的樣式可以根據自己的愛好和需求來畫。這里僅以手指按鍵為例。
flash如何用按鈕切換場景?
1.打開軟件并創建一個新的AS3文檔。
2.默認只有一個場景。
3.依次選擇插入-場景。
4.這個時候就會產生一個新的場景。默認名稱為場景2或場景2。
5.在場景2的舞臺上放一個文本框和一個按鈕,實例名設置為btn0。
6.將以下代碼添加到場景2的時間軸中:
7.選擇場景1,并在場景中放置文本框和按鈕。該按鈕實例名為btn1。
8.將以下代碼添加到主時間軸中。運行后,可以點擊按鈕切換場景。
flash如何“整體”移動某個圖層上所有幀在舞臺上的位置?
1.為每一幀導入相應的圖片后,單擊"編輯多個框架"按鈕(位于時間線下方)。
2.單擊"編輯多個框架"按鈕,大括號將出現在時間軸上??梢宰笥依瓌哟罄ㄌ?,左右分別向兩邊拉動大括號,直到包含所有的幀(即導入圖片的幀)。
3.然后按ctrlA選擇全部。右邊的庫組件頂部有一個對齊面板。
4.然后你可以看到各種對準方法,并檢查與舞臺的對準情況。
5.選擇“全部”后,還可以在屬性面板中修改XY坐標和圖像大小。默認情況下,主場景左上角坐標為0,0,向右下方遞增,即可完成修改。