flashcs6按鈕怎么設(shè)置動作?
1.打開FLASHCS6并點擊"動作腳本3.0"欠"新"。單擊菜單#34插入#34gt"新組件"(或按快捷鍵CtrlF8),選擇"按鈕"組件類型,并將其重命名為Button1。
2.在時間軸上雙擊圖層1,命名圖層1為背景,用橢圓工具(快捷鍵O)在場景中用SHIFT鍵畫一個完整的圓(大小120X120,邊#000000,填充#FFCCCC)。在"指針傳遞","新聞與出版和"點擊"分別畫框。
3.雙擊彈出框中的圖形,選擇圓,在編輯菜單中單擊復(fù)制(快捷鍵CtrlC)。單擊菜單#34插入#34gt"新符號"(或按下CtrlF8),選擇"電影剪輯"符號類型,并將其重命名為動畫1。
4.單擊“編輯”菜單中的“粘貼到中間”(快捷鍵CtrlV),右鍵單擊時間軸上的第10幀并選擇“插入關(guān)鍵幀”(快捷鍵F6),單擊“窗口”菜單下的“變換”(快捷鍵CtrlT),將寬度和高度調(diào)整為150%,右鍵單擊時間軸上的第1幀并選擇“創(chuàng)建補間形狀”。
5.雙擊“庫”窗口中的按鈕1,將動畫1拖到指針經(jīng)過的幀中,并調(diào)整位置。
方法一:在屬性窗口中調(diào)整X、Y坐標(biāo)為0;
方法二:Ctrlk打開對齊窗口,分別選擇與舞臺對齊、水平對齊和垂直對齊。
6.單擊場景1返回主場景,將按鈕1從庫窗口拖動到場景,然后從控制菜單中單擊測試電影(快捷鍵CtrlEnter)或測試場景(快捷鍵CtrlAlt
flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?
場景1按鈕加開(釋放)
gotoAndPlay(
在flash中退出的按鈕怎么做,共四幀,最后添加什么動作腳本?
退出命令僅在全屏模式下有用。選擇按鈕,添加:on(釋放){fscommand(退出);}
Flash怎么移動幀?
首先,鎖定除了要移動的圖層之外的所有圖層;然后選擇"編輯多個框架"按鈕,然后選擇"繪制所有"在"修改圖紙標(biāo)記"在它旁邊。
這樣,你會看到你的時間線都被選中了。
然后按快捷鍵ctrlA選擇所有框架上的所有原件。這時候你可以把整個東西移動一層。(注意:這種方法要求你的電腦配置不能太低,否則會因為內(nèi)存不足而死機。一般你做一個不超過1000幀的東西,不會崩潰,除非你的電腦過時了。)